ダイバーズ4弾も稼働して早くも1週間が経ちましたが、
私がダイバーズを始めたタイミングでもある2弾GDRの中でもバリバリ最前線で活躍しているカードがあります。
そこで今回は、ダイバーズ4弾になってもまだまだ主戦力級として活躍している2弾GDRのカード達を『最強キャラランキング』として1枚ずつ紹介していこうと思います。
GDRは全10種ですので、10位〜1位の順番で紹介していきますが、
記事が長くなり、読むのが大変になりそうなので今回は10位〜6位まで紹介します!
10位:超サイヤ人ゴッド孫悟空


悲しき最下位でもある10位になってしまったのはパラレルイラストも存在するゴッド悟空です。
通常スキルは、サポートゾーンのカード1枚につき、パワー➕1,500とパワー上昇型の能力。ついでにサポートゾーンに2枚以上でこのラウンドのみ気絶しない。というもの。
4弾の環境を掌握しているアドバンスパック2に封入のSRネバのようにサポートゾーンで発動する強力なカードと組み合わせれば可能性がある、、、のか?というくらい頭を悩ませるカードで、
パワー値をいくら上昇させても、肝心の必殺技必要エナジーが11個と高いので発動させづらく使い所が難しい1枚となってしまっています。
アクションスキルも、ユニットスキルも所持していませんので仕事が他にないというのも評価が低い要因ですね。
9位:超サイヤ人孫悟空


ワンチャンありそうで無かった男。
通常スキルは、エリアに1枚でアタッカーにすると必殺技が発動可能。自分チームのHPが低いほどパワーが上昇。
アクションスキル:バニッシュコンボ持ち。エリア1ヶ所を攻撃&自分の気力を回復し、攻撃したキャラの気力を減少させる。というもの。
評価が高い、3弾GDRヒットが1枚出しで同じように必殺技を発動できるようになるスキル持ちですが、ヒットが評価されているのは敵全体の受けるダメージを1.2倍にするというデバフ要因としての側面があります。おまけ程度に書かれているストライクバトルを狂わせる効果も厄介すぎますし…
やはりこの悟空使うくらいならヒットで良くね?と言われてしまうカードになってしまう1枚。もし火力を上げてダメージを狙いたいならインパクトタイプのカードを使うべきでしょう。
イラストは神。
8位:ミニ超サイヤ人ベジータ(変身3)


個人的にはめちゃくちゃ好きな性能のカードです。なんてたってストライクバトルを狂わせてくれる!集中力がずっと続かないプレイヤーからすると大助かり性能です。
次カードショップで見かけたら即買いしようと思っています。
通常スキルは、自分の攻撃時に敵ストライクバトルを狂わす&勝つとパワー➕1,500/戦闘力➕500とパワーと戦闘力を固定で上げられます。更にパーフェクト時には上昇値がパワー➕2,000/戦闘力➕1,000まで上がり、特に戦闘力固定値上げは戦闘力半減カードが減った環境では強力だと感じています。
ラッシュタイプで気力2.6個もあるカードは珍しいのでそこも含めて戦闘力バトルに貢献してほしいところ。
とはいえ、使われていないというのも現状ですので実際使ってみたら、「あ、こんなもんかーw」みたいになる未来も見えなくはないです。
7位:同化ピッコロ


結局使われていないナメック星人。イラスト神。
通常スキルは、アタッカーで戦闘力バトルに勝つとガード➕1,500&気力全回復&ラウンドのみ気力ダメージ無効とパッと見めちゃやれそうです。
更にバニッシュコンボ持ちで、ダメージを与え(先攻時だと与ダメUP)、
&自分の戦闘力を上げ、攻撃エリアキャラの戦闘力を下げる効果まであります。
加えてHPが高く、必殺技エナジーが8個と低いのも優秀なポイントですが
効果の発動が戦闘力バトルに勝ってからに全振りされており、
戦闘力半減や、固定戦闘力プラススキルが多い環境ではせっかくの強力なスキルも腐りやすいです。
実際にランクマ環境で使われていないところからも分かるように、初動からガンガン火力ダメージを出していけるキャラでもなければ鉄壁の守りという訳でもないので
「いつか来るその時まで」眠れるナメック星人であり続ける可能性もバッチリあります…(何がバッチリやねん)
6位:超サイヤ人ベジータ


勝てば確定連撃!!
通常スキル、攻撃ストライクバトルに勝つとパワー➕2,500&この攻撃のみ確定追撃。は今見ても強そうに思えます。インパクトの打撃持ちかつ必殺技エナジーも8個と手軽なところはポイント高いです。
ユニットスキルを所持しており、名称:ブルマのカードと合わせてアタッカーに出せば気力全回復&必殺技ダメージ2倍というやれそうな効果です。
一時期は神龍EXRの白衣ブルマと組み合わせて強い感じかも!という一瞬の青春を過ごしたベジータですが、期待感の割には誰も使わなくなってしまいました。
理由としては、2弾ランクマでは天才デンデを含めたナメックトリオが気絶無効&ガードUPバリカタ環境、
3弾ではインパクトタイプは魔神ドゥーの圧倒的破壊力の前に「結論:火力要員はドゥー入れれば良くね?」となってしまい、小手先の強化スキルは無視されてしまったからです。
あぁ^悲しきかな^〜。
個人的にイラストも悪くはないですが好みは△。角度的に髪が短く見えてしまっているのは残念な点ですね。
4弾で猛威を振るっている電波ジャックブルマと上手い組み合わせないですかね〜〜〜
まとめ
以上がダイバーズ2弾GDRのランキング10位〜6位までの紹介でした。
現状は、単品で買うほどの評価がされていないカード達なのでショップやネットでは、やや安く購入ができるはずです。コレクション目的やコンセプトデッキの為に買うのはバッチリありだと思います!
次の記事ではいよいよ5位〜1位までをまとめて解説紹介しますので、ぜひ続けてご覧いただければ嬉しいです!
引用: ©バード・スタジオ/集英社・東映アニメーション©BANDAI
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